普朗克海克斯大乱斗攻略:回归基本功、掷骰狂人怎么选
普朗克在16.15.6聚合样本中估算约50,459场,胜率48.69%。本文依据英雄机制、海克斯效果、组合与出装统计,说明首张选择和后续接牌边界。
直接结论与证据边界
普朗克在16.15.6版本可先核对回归基本功、掷骰狂人、无限循环往复等结构化候选。以下内容逐项列出聚合样本和客户端文本,不把统计相关性表述为最佳选择或因果结论。
英雄机制与技能原文
passive 烈火审讯
每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火。
q 枪火谈判
攻击目标,每击杀一个敌方单位时都会掠夺金币。
w 坏血病疗法
吃掉柑橘类水果,来移除控制效果并回复生命值。
e 火药桶
普朗克在目标区域为一个火药桶开盖。如果他攻击火药桶,那么火药桶会爆炸,将这次攻击的伤害传播到范围内的敌人身上,并将他们减速。
r 加农炮幕
普朗克给他的船发信号,来轰炸一个区域,伤害并减速敌人。
海克斯候选与聚合样本
回归基本功
获得提升过的技能伤害、治疗效果、护盾和技能急速,但你不能使用你的终极技能。
品质:棱彩;样本量:5,865;胜率:56.69%;选取率:11.51%;可信等级:B。
掷骰狂人
附近敌人在阵亡时有几率掉落【属性锻造器】。
品质:棱彩;样本量:1,076;胜率:56.04%;选取率:2.16%;可信等级:B。
无限循环往复
获得20技能急速,外加每次参与击杀10技能急速。
品质:棱彩;样本量:4,566;胜率:53.15%;选取率:9.19%;可信等级:B。
巨人杀手
体型变小,获得移动速度,并基于敌方英雄体型大于你的程度获得额外伤害。
品质:棱彩;样本量:7,242;胜率:51.89%;选取率:14.2%;可信等级:B。
大力
获得20%攻击力。
品质:银色;样本量:4,527;胜率:51.45%;选取率:8.67%;可信等级:B。
升级:无尽之刃
获得25% 暴击几率和500金币。 装备无尽之刃后,可使你的暴击几率在每次攻击都会提供随机的暴击伤害。
品质:金色;样本量:9,345;胜率:51.3%;选取率:18.52%;可信等级:B。
第二张与第三张的共同出现记录
下表只表示聚合样本中真实共同出现的三卡组合及场次,不表示固定获取顺序,也不证明组合一定优于其他选择。
| 三卡组合 | 共同出现样本 |
|---|---|
| 巨人杀手 / 升级:无尽之刃 / 双发快射 | 167 |
| 巨人杀手 / 升级:收集者 / 双发快射 | 158 |
| 回归基本功 / 升级:无尽之刃 / 双发快射 | 157 |
出装路线及数据边界
物理 · 暴击
样本量:24,037;胜率:52.04%;选取率:55.2%。
共同出现装备:夺萃之镰 / 明朗之靴 / 收集者;样本量:4,257;胜率:51.73%。
共同出现装备:夺萃之镰 / 收集者 / 明朗之靴;样本量:1,854;胜率:53.99%。
共同出现装备:夺萃之镰 / 收集者 / 无尽之刃;样本量:1,540;胜率:55.97%。
物理 · 暴击 · 穿甲
样本量:7,159;胜率:53.15%;选取率:16.44%。
共同出现装备:夺萃之镰 / 明朗之靴 / 收集者;样本量:1,525;胜率:52.98%。
共同出现装备:夺萃之镰 / 收集者 / 明朗之靴;样本量:665;胜率:53.23%。
共同出现装备:夺萃之镰 / 收集者 / 无尽之刃;样本量:433;胜率:58.2%。
物理 · 穿甲
样本量:883;胜率:47.9%;选取率:2.03%。
共同出现装备:三相之力 / 明朗之靴 / 公理圆弧;样本量:167;胜率:50.3%。
共同出现装备:三相之力 / 水银之靴 / 公理圆弧;样本量:122;胜率:46.72%。
共同出现装备:三相之力 / 明朗之靴 / 收集者;样本量:45;胜率:51.35%。
适用方式与风险
实际选择仍需结合本局已出现的候选、阵容、装备和个人操作。页面没有提供的克制关系、强弱阶段和技能交互,本文不作推断。
数据口径与更新时间
游戏版本:16.15.6;数据更新时间:2026-08-07;由海克斯样本量与选取率反推的估算规模 50,459。英雄和技能采用国服中文客户端资料,海克斯采用中文本地化资料,胜率、选取率和样本量来自第三方聚合统计。
常见问题
胜率最高就应固定选择吗?
不能这样推断。统计只能用于缩小候选范围,不能单独证明因果或适合每一局。
版本更新后还能照搬吗?
应先核对页面版本和数据更新时间;版本不同的文章仅保留为对应版本记录。
相关英雄与海克斯资料
游戏版本:16.15.6;数据更新时间:2026-08-07;资料整理与自动审校:海斗数据编辑部。正文仅依据页面列明的结构化证据生成。